CODING
SCRATCH CƠ BẢN
HỌC – CHƠI – SÁNG TẠO – LÀM CHỦ TƯƠNG LAI
- Phát triển tư duy logic & sáng tạo
- Khơi dậy đam mê công nghệ & STEM cho bé
- Học lập trình và chế tạo qua dự án thực tế
- Học thử miễn phí
- Học Qua Thực Hành
- Đội Ngũ Chuyên Môn
TẠI SAO CHỌN CS ACADEMY?
GIÁO TRÌNH CHUẨN QUỐC TẾ
Cập nhật theo chuẩn STEM thế giới, phù hợp với học sinh Việt Nam.
HỌC QUA TRẢI NGHIỆM
80% thời gian thực hành với dự án thực tế, phát triển toàn diện kỹ năng.
GIẢNG VIÊN CHUYÊN MÔN CAO
Đội ngũ giảng viên giàu kinh nghiệm, tận tâm và truyền cảm hứng.
LỘ TRÌNH CÁ NHÂN HÓA
Đánh giá năng lực và xây dựng lộ trình học phù hợp cho từng học viên.
ĐỐI TƯỢNG HỌC
5 – 6 TUỔI | LEGO WEDO STARTER
Làm quen với Robotics qua LEGO, phát triển tư duy logic, sáng tạo và kỹ năng quan sát thông qua lắp ráp và điều khiển mô hình đơn giản.
7 – 9 TUỔI | LEGO TECHNIC & SCRATCH
Học cơ khí – truyền động – lập trình kéo thả, phát triển tư duy giải quyết vấn đề và sáng tạo qua các dự án STEM thực tế.
10 – 12 TUỔI | TINKER, ARDUINO & CODING
Khám phá cảm biến, mạch điện và lập trình Robotics nâng cao, bắt đầu xây dựng các sản phẩm công nghệ thực tế.
13 – 16 TUỔI | PYTHON, C++ & AI FOUNDATION
Nâng cao tư duy thuật toán, phát triển ứng dụng, game và nền tảng AI thông qua các ngôn ngữ lập trình hiện đại.
NỘI DUNG CHƯƠNG TRÌNH
27 Buổi • 157 Bài học • 54h tổng thời lượng
Bài 1: Làm quen Scratch (Mèo giới thiệu bản thân)
- Làm quen giao diện Scratch
- Hiểu khái niệm lập trình kéo thả
- Điều khiển nhân vật di chuyển
- Tạo màn giới thiệu bản thân đơn giản
Bài 2: Cuộc Săn Tìm Kho Báu
- Điều khiển nhân vật khám phá bản đồ
- Sử dụng tọa độ và chuyển động
- Tạo nhiệm vụ tìm kiếm vật phẩm
- Phát triển tư duy logic
Bài 3: Hiệu ứng (Tắc kè hoa biến hình)
- Tìm hiểu hiệu ứng đồ họa trong Scratch
- Thay đổi màu sắc và ngoại hình nhân vật
- Tạo hoạt ảnh sinh động
- Nâng cao khả năng sáng tạo
Bài 4: Âm thanh (Nhân vật ca hát)
- Thêm âm thanh vào dự án
- Điều khiển phát nhạc và lời thoại
- Đồng bộ âm thanh với hoạt ảnh
- Tạo nhân vật tương tác thú vị
Bài 5: Mini Project (Thiệp chúc mừng)
- Kết hợp hình ảnh, âm thanh và hiệu ứng
- Thiết kế thiệp điện tử sáng tạo
- Rèn kỹ năng lập trình cơ bản
- Hoàn thành sản phẩm cá nhân đầu tiên
Bài 6: Vòng lặp (Trái đất quay)
- Hiểu khái niệm vòng lặp
- Tạo chuyển động lặp lại liên tục
- Mô phỏng Trái Đất quay quanh trục
- Rèn tư duy lập trình logic
Bài 7: Vòng lặp Trái Đất quay (Nâng cao)
- Sử dụng nhiều vòng lặp kết hợp
- Tạo chuyển động phức tạp hơn
- Tối ưu chương trình Scratch
- Nâng cao kỹ năng lập trình
Bài 8: Điều kiện If (Chạm là phản ứng)
- Hiểu cấu trúc điều kiện If
- Tạo phản hồi khi nhân vật chạm nhau
- Xây dựng tương tác trong trò chơi
- Phát triển tư duy xử lý tình huống
Bài 9: Cảm biến (Tránh vật cản)
- Làm quen khối lệnh cảm biến
- Phát hiện và xử lý va chạm
- Lập trình tránh chướng ngại vật
- Nâng cao kỹ năng giải quyết vấn đề
Bài 10: Game mê cung (Mê cung kỳ thú)
- Thiết kế bản đồ mê cung
- Sử dụng điều kiện và cảm biến
- Điều khiển nhân vật vượt thử thách
- Hoàn thành game mê cung cơ bản
Bài 11: Toán trong Scratch (Máy tính mini)
- Làm quen phép toán trong Scratch
- Sử dụng dữ liệu đầu vào
- Xây dựng máy tính đơn giản
- Kết hợp toán học và lập trình
- Hoàn thành mô hình đầu tiên
Bài 12: Game tổng hợp (Mèo đuổi chuột)
- Vận dụng kiến thức đã học
- Kết hợp chuyển động và điều kiện
- Tạo trò chơi có mục tiêu rõ ràng
- Phát triển tư duy thiết kế game
Bài 13: Biến số (Game hứng táo P1)
- Hiểu khái niệm biến số
- Tạo hệ thống tính điểm
- Lưu trữ dữ liệu trong trò chơi
- Nâng cao tư duy lập trình
Bài 14: Thời gian (Game hứng táo P2)
- Sử dụng bộ đếm thời gian
- Tạo giới hạn thời gian chơi
- Hoàn thiện game hứng táo
- Tăng tính hấp dẫn cho trò chơi
Bài 15: Broadcast (Câu chuyện tương tác)
- Hiểu cơ chế gửi nhận thông điệp
- Đồng bộ hoạt động giữa các nhân vật
- Xây dựng câu chuyện tương tác
- Phát triển kỹ năng tổ chức chương trình
Bài 16: Pen (Họa sĩ nhí)
- Làm quen công cụ Pen
- Lập trình vẽ hình tự động
- Tạo tranh bằng mã lệnh
- Kết hợp toán học và mỹ thuật
Bài 17: Game bắn máy bay
- Thiết kế trò chơi hành động
- Tạo cơ chế bắn và va chạm
- Quản lý điểm số và thử thách
- Nâng cao kỹ năng lập trình game
Bài 18: Ý tưởng dự án (Thiết kế game)
- Xây dựng ý tưởng trò chơi riêng
- Lập kế hoạch phát triển dự án
- Thiết kế nội dung và mục tiêu game
- Rèn luyện tư duy sáng tạo
Bài 19: Xây dựng nhân vật
- Thiết kế nhân vật cho dự án
- Tạo trang phục và hoạt ảnh
- Xây dựng cá tính nhân vật
- Hoàn thiện tài nguyên trò chơi
Bài 20: Gameplay (Luật chơi)
- Thiết kế luật chơi và nhiệm vụ
- Xây dựng cơ chế chiến thắng, thất bại
- Cân bằng độ khó trò chơi
- Kỹ năng teamwork & an toàn lớp họcHoàn thiện trải nghiệm người chơi
Bài 21: Làm cho trò chơi đẹp hơn
- Thiết kế giao diện hấp dẫn
- Thêm hiệu ứng hình ảnh và âm thanh
- Tối ưu trải nghiệm người dùng
- Hoàn thiện sản phẩm dự án
Bài 22: DỰ ÁN CUỐI KHÓA
- Vận dụng toàn bộ kiến thức Scratch đã học
- Hoàn thiện trò chơi hoặc dự án cá nhân
- Thuyết trình ý tưởng và sản phẩm
- Tự tin giới thiệu dự án cuối khóa trước lớp
CÂU HỎI THƯỜNG GẶP (FAQ)
1. CS Academy phù hợp với độ tuổi nào?
CS Academy có các chương trình dành cho học sinh từ mầm non đến THCS với nhiều lĩnh vực như Tiếng Anh, Robotics, Lập trình, Toán Tiếng Anh và Âm nhạc. Mỗi khóa học đều được thiết kế theo từng độ tuổi và trình độ phù hợp.
2. Học viên chưa có nền tảng có thể tham gia học không?
Hoàn toàn được. Trung tâm có bài test đầu vào và tư vấn lộ trình học phù hợp cho từng học viên, kể cả các bé mới bắt đầu.
3. CS Academy có hỗ trợ học thử không?
Có. Trung tâm thường xuyên tổ chức các buổi học thử và trải nghiệm miễn phí để phụ huynh và học sinh làm quen với môi trường học tập trước khi đăng ký chính thức.
4. Trung tâm có giáo viên nước ngoài không?
CS Academy có đội ngũ giáo viên Việt Nam và giáo viên nước ngoài đồng hành trong nhiều chương trình nhằm tăng phản xạ giao tiếp và trải nghiệm thực tế cho học viên.
5. Sĩ số lớp học tại CS Academy bao nhiêu học viên?
Các lớp học được giới hạn sĩ số nhằm đảm bảo sự tương tác và hỗ trợ tốt nhất cho từng học viên trong quá trình học.
6. Làm thế nào để đăng ký học tại CS Academy?
Phụ huynh có thể đăng ký trực tiếp tại trung tâm hoặc liên hệ Fanpage/Hotline để được tư vấn lịch học, test đầu vào và giữ chỗ lớp phù hợp.
GIÁO VIÊN CSA
POLINA IAZYKOVA
- Giáo viên quốc tế chứng chỉ TESOL
- 10+ năm kinh nghiệm giảng dạy
- Giảng dạy 100% bằng tiếng Anh
LA ĐỨC TRUNG
- 9.0 IELTS Listening
- 9.0 IELTS Reading
- 5+ năm kinh nghiệm đào tạo IELTS
VŨ THANH UYÊN
- 8.0 IELTS Reading
- CEFR C1 trình độ tiếng Anh
- 10+ năm kinh nghiệm giảng dạy
LÊ ĐỨC THÔNG
- Huấn luyện viên LEGO Education
- Chuyên gia đào tạo Robotics và STEM
- 5+ năm kinh nghiệm đào tạo Robotics
MAI HOÀNG PHƯƠNG
- Quán quân The Band Việt Nam 2018
- Rockschool Popular Music Performance
- 10+ năm kinh nghiệm đào tạo âm nhạc
LÊ TRỌNG QUÂN
- Cử nhân Đại học Khoa học Tự nhiên
- 10+ năm kinh nghiệm giảng dạy Cambridge, IGCSE & A Level
- Chuyên đào tạo Toán và Khoa học
KHÓA HỌC LIÊN QUAN
LỊCH HỌC LỚP LEGO MAKER
Chi nhánh
Độ tuổi
Khai giảng
Thứ học
Giờ học
Hình thức
Tình trạng
Đăng ký
CS BMT
7+
24/05/2026
T3-T5
17:30
Offline
Còn chỗ
CS BMT
7+
24/05/2026
T3-T5
17:30
Offline
Còn chỗ
CS BMT
7+
24/05/2026
T3-T5
17:30
Offline
Còn chỗ
CS BMT
7+
24/05/2026
T3-T5
17:30
Offline
Còn chỗ
CS BMT
7+
24/05/2026
T3-T5
17:30
Offline
Còn chỗ


