CODING
SCRATCH NÂNG CAO
HỌC – CHƠI – SÁNG TẠO – LÀM CHỦ TƯƠNG LAI
- Phát triển tư duy logic & sáng tạo
- Khơi dậy đam mê công nghệ & STEM cho bé
- Học lập trình và chế tạo qua dự án thực tế
- Học thử miễn phí
- Học Qua Thực Hành
- Đội Ngũ Chuyên Môn
TẠI SAO CHỌN CS ACADEMY?
GIÁO TRÌNH CHUẨN QUỐC TẾ
Cập nhật theo chuẩn STEM thế giới, phù hợp với học sinh Việt Nam.
HỌC QUA TRẢI NGHIỆM
80% thời gian thực hành với dự án thực tế, phát triển toàn diện kỹ năng.
GIẢNG VIÊN CHUYÊN MÔN CAO
Đội ngũ giảng viên giàu kinh nghiệm, tận tâm và truyền cảm hứng.
LỘ TRÌNH CÁ NHÂN HÓA
Đánh giá năng lực và xây dựng lộ trình học phù hợp cho từng học viên.
ĐỐI TƯỢNG HỌC
5 – 6 TUỔI | LEGO WEDO STARTER
Làm quen với Robotics qua LEGO, phát triển tư duy logic, sáng tạo và kỹ năng quan sát thông qua lắp ráp và điều khiển mô hình đơn giản.
7 – 9 TUỔI | LEGO TECHNIC & SCRATCH
Học cơ khí – truyền động – lập trình kéo thả, phát triển tư duy giải quyết vấn đề và sáng tạo qua các dự án STEM thực tế.
10 – 12 TUỔI | TINKER, ARDUINO & CODING
Khám phá cảm biến, mạch điện và lập trình Robotics nâng cao, bắt đầu xây dựng các sản phẩm công nghệ thực tế.
13 – 16 TUỔI | PYTHON, C++ & AI FOUNDATION
Nâng cao tư duy thuật toán, phát triển ứng dụng, game và nền tảng AI thông qua các ngôn ngữ lập trình hiện đại.
NỘI DUNG CHƯƠNG TRÌNH
27 Buổi • 157 Bài học • 54h tổng thời lượng
Bài 1: Né vật (Cơ bản)
- Làm quen cơ chế điều khiển nhân vật
- Tạo vật cản di chuyển đơn giản
- Xử lý va chạm cơ bản
- Hoàn thành game né vật đầu tiên
Bài 2: Né vật (Nâng cấp)
- Tăng độ khó trò chơi
- Thêm điểm số và mạng sống
- Tạo nhiều loại chướng ngại vật
- Cải thiện trải nghiệm người chơi
Bài 3: Hứng vật (Cơ bản)
- Điều khiển nhân vật hứng vật phẩm
- Tạo vật thể rơi từ trên xuống
- Thiết lập hệ thống điểm số
- Hoàn thành game cơ bản
Bài 4: Hứng vật (Nâng cấp)
- Thêm vật phẩm thưởng và vật cản
- Sử dụng thời gian giới hạn
- Tăng tính thử thách cho game
- Hoàn thiện cơ chế chơi
Bài 5: Mê cung (Cơ bản)
- Thiết kế bản đồ mê cung
- Điều khiển nhân vật di chuyển
- Xử lý va chạm với tường
- Hoàn thành màn chơi đơn giản
Bài 6: Mê cung (Nâng cấp)
- Thiết kế nhiều cấp độ mê cung
- Thêm vật phẩm và nhiệm vụ
- Tạo hiệu ứng chiến thắng
- Nâng cao kỹ năng thiết kế game
Bài 7: Bắn máy bay (Cơ bản)
- Tạo nhân vật và đạn bắn
- Điều khiển máy bay di chuyển
- Xử lý va chạm với mục tiêu
- Hoàn thành game bắn máy bay cơ bản
Bài 8: Bắn máy bay (Nâng cấp)
- Thêm kẻ địch và nhiều cấp độ
- Xây dựng hệ thống điểm số
- Tạo hiệu ứng cháy nổ sinh động
- Nâng cao kỹ năng lập trình game
Bài 9: Platformer (Cơ bản)
- Tạo nhân vật chạy và nhảy
- Hiểu cơ chế trọng lực
- Thiết kế nền tảng di chuyển
- Hoàn thành game platformer đơn giản
Bài 10: Platformer (Nâng cấp)
- Bổ sung chướng ngại vật và thử thách
- Thiết kế nhiều màn chơi
- Thêm vật phẩm thu thập
- Tối ưu trải nghiệm người chơi
Bài 11: Đua xe (Cơ bản)
- Tạo xe điều khiển bằng bàn phím
- Thiết kế đường đua đơn giản
- Hiểu cơ chế chuyển động xe
- Hoàn thành game đua xe cơ bản
Bài 12: Đua xe (Nâng cấp)
- Thêm vòng đua và tính điểm
- Thiết kế nhiều loại chướng ngại vật
- Tạo hiệu ứng tăng tốc
- Hoàn thiện gameplay đua xe
Bài 13: Thu thập (Cơ bản)
- Tạo vật phẩm để thu thập
- Xây dựng hệ thống điểm thưởng
- Điều khiển nhân vật khám phá bản đồ
- Hoàn thành game thu thập cơ bản
Bài 14: Thu thập (Nâng cấp)
- Thêm nhiệm vụ và mục tiêu chơi
- Thiết kế vật phẩm đặc biệt
- Tạo nhiều cấp độ thử thách
- Nâng cao kỹ năng thiết kế game
Bài 15: Phản xạ (Cơ bản)
- Tạo trò chơi kiểm tra phản xạ
- Sử dụng sự kiện bàn phím hoặc chuột
- Thiết lập điểm số cơ bản
- Rèn luyện tư duy xử lý nhanh
Bài 16: Phản xạ (Nâng cấp)
- Tăng tốc độ và độ khó trò chơi
- Thêm hệ thống thời gian
- Thiết kế nhiều thử thách phản xạ
- Hoàn thiện gameplay hấp dẫn
Bài 17: AI đuổi bắt (Cơ bản)
- Tạo nhân vật truy đuổi tự động
- Hiểu nguyên lý AI cơ bản
- Xử lý va chạm trong trò chơi
- Hoàn thành game đuổi bắt đơn giản
Bài 18: AI đuổi bắt (Nâng cấp)
- Cải thiện hành vi AI thông minh hơn
- Tạo nhiều đối tượng truy đuổi
- Thiết kế hệ thống cấp độ
- Nâng cao kỹ năng lập trình logic
Bài 19: Puzzle (Cơ bản)
- Hiểu nguyên lý game giải đố
- Thiết kế thử thách đơn giản
- Sử dụng điều kiện và biến số
- Hoàn thành game puzzle cơ bản
Bài 20: Puzzle (Nâng cấp)
- Thiết kế câu đố phức tạp hơn
- Thêm nhiều màn chơi khác nhau
- Tối ưu trải nghiệm người chơi
- Phát triển tư duy giải quyết vấn đề
Bài 21: Quiz (Cơ bản)
- Tạo bộ câu hỏi tương tác
- Xử lý lựa chọn đáp án
- Thiết lập điểm số người chơi
- Hoàn thành game Quiz cơ bản
Bài 22: Quiz (Nâng cấp)
- Thêm nhiều chủ đề câu hỏi
- Tạo hệ thống tính điểm nâng cao
- Thiết kế giao diện sinh động
- Hoàn thiện trò chơi Quiz
Bài 23: Final Project (Xây dựng)
- Lên ý tưởng dự án cá nhân
- Thiết kế nhân vật và gameplay
- Xây dựng các tính năng chính
- Hoàn thiện sản phẩm dự án
Bài 24: Final Project (Demo)
- Kiểm thử và chỉnh sửa sản phẩm
- Hoàn thiện giao diện và hiệu ứng
- Thuyết trình ý tưởng dự án
- Tự tin trình bày sản phẩm cuối khóa trước lớp
CÂU HỎI THƯỜNG GẶP (FAQ)
1. CS Academy phù hợp với độ tuổi nào?
CS Academy có các chương trình dành cho học sinh từ mầm non đến THCS với nhiều lĩnh vực như Tiếng Anh, Robotics, Lập trình, Toán Tiếng Anh và Âm nhạc. Mỗi khóa học đều được thiết kế theo từng độ tuổi và trình độ phù hợp.
2. Học viên chưa có nền tảng có thể tham gia học không?
Hoàn toàn được. Trung tâm có bài test đầu vào và tư vấn lộ trình học phù hợp cho từng học viên, kể cả các bé mới bắt đầu.
3. CS Academy có hỗ trợ học thử không?
Có. Trung tâm thường xuyên tổ chức các buổi học thử và trải nghiệm miễn phí để phụ huynh và học sinh làm quen với môi trường học tập trước khi đăng ký chính thức.
4. Trung tâm có giáo viên nước ngoài không?
CS Academy có đội ngũ giáo viên Việt Nam và giáo viên nước ngoài đồng hành trong nhiều chương trình nhằm tăng phản xạ giao tiếp và trải nghiệm thực tế cho học viên.
5. Sĩ số lớp học tại CS Academy bao nhiêu học viên?
Các lớp học được giới hạn sĩ số nhằm đảm bảo sự tương tác và hỗ trợ tốt nhất cho từng học viên trong quá trình học.
6. Làm thế nào để đăng ký học tại CS Academy?
Phụ huynh có thể đăng ký trực tiếp tại trung tâm hoặc liên hệ Fanpage/Hotline để được tư vấn lịch học, test đầu vào và giữ chỗ lớp phù hợp.
GIÁO VIÊN CSA
POLINA IAZYKOVA
- Giáo viên quốc tế chứng chỉ TESOL
- 10+ năm kinh nghiệm giảng dạy
- Giảng dạy 100% bằng tiếng Anh
LA ĐỨC TRUNG
- 9.0 IELTS Listening
- 9.0 IELTS Reading
- 5+ năm kinh nghiệm đào tạo IELTS
VŨ THANH UYÊN
- 8.0 IELTS Reading
- CEFR C1 trình độ tiếng Anh
- 10+ năm kinh nghiệm giảng dạy
LÊ ĐỨC THÔNG
- Huấn luyện viên LEGO Education
- Chuyên gia đào tạo Robotics và STEM
- 5+ năm kinh nghiệm đào tạo Robotics
MAI HOÀNG PHƯƠNG
- Quán quân The Band Việt Nam 2018
- Rockschool Popular Music Performance
- 10+ năm kinh nghiệm đào tạo âm nhạc
LÊ TRỌNG QUÂN
- Cử nhân Đại học Khoa học Tự nhiên
- 10+ năm kinh nghiệm giảng dạy Cambridge, IGCSE & A Level
- Chuyên đào tạo Toán và Khoa học
KHÓA HỌC LIÊN QUAN
LỊCH HỌC LỚP LEGO MAKER
Chi nhánh
Độ tuổi
Khai giảng
Thứ học
Giờ học
Hình thức
Tình trạng
Đăng ký
CS BMT
7+
24/05/2026
T3-T5
17:30
Offline
Còn chỗ
CS BMT
7+
24/05/2026
T3-T5
17:30
Offline
Còn chỗ
CS BMT
7+
24/05/2026
T3-T5
17:30
Offline
Còn chỗ
CS BMT
7+
24/05/2026
T3-T5
17:30
Offline
Còn chỗ
CS BMT
7+
24/05/2026
T3-T5
17:30
Offline
Còn chỗ


